«Таким образом, это позволяет вам быстро создавать прототипы вещей. Мы смогли попробовать вещи на игровой стороне, на которые у нас мог бы уйти год, чтобы запустить в производство на реальной стороне, просто потому, что у вас есть большая команда, которая необходимо изменить способ работы, чтобы адаптироваться к этой новой аналитике на приборной панели».